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https://www.acmicpc.net/problem/13460
import java.io.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.Objects;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
public static class Node {
int y, x;
public Node(int y, int x) {
this.y = y;
this.x = x;
}
}
static int min = 99;
static int N, M;
static int[] arr = new int[10];
static char[][] map;
static char[][] cpmap;
static Node red, blue;
static Node save_red, save_blue;
public static int sliding_west() {
cpmap[blue.y][blue.x] = '.';
cpmap[red.y][red.x] = '.';
int flag = 0;
if(blue.x < red.x) { // 파랑이 먼저 움직인다
for(int x = blue.x; x >= 1; x--) {
if(cpmap[blue.y][x - 1] == '#') {
break;
} else if (cpmap[blue.y][x - 1] == 'O') {
blue.x = 0;
blue.y = 0; // 공 없애기
flag = -1;
break;
} else {
blue.x -= 1;
}
}
for(int x = red.x; x >= 1; x--) {
if(cpmap[red.y][x - 1] == '#' || ((blue.y == red.y) && (x - 1 == blue.x))) {
break;
} else if (cpmap[red.y][x - 1] == 'O') {
if(flag == -1) {
break;
}
flag = 1;
break;
} else {
red.x -= 1;
}
}
}
else { // 빨강이 먼저 움직인다
for(int x = red.x; x >= 1; x--) {
if(cpmap[red.y][x - 1] == '#') {
break;
} else if (cpmap[red.y][x - 1] == 'O') {
red.x = 0;
red.y = 0; // 공 없애기
flag = 1;
break;
} else {
red.x -= 1;
}
}
// 파랑이 다음으로 움직인다
for(int x = blue.x; x >= 1; x--) {
if(cpmap[blue.y][x - 1] == '#' || ((blue.y == red.y) && (x - 1 == red.x))) {
break;
} else if (cpmap[blue.y][x - 1] == 'O') {
flag = -1;
break;
} else {
blue.x -= 1;
}
}
}
return flag;
}
public static int sliding_east() {
cpmap[blue.y][blue.x] = '.';
cpmap[red.y][red.x] = '.';
int flag = 0;
if(blue.x < red.x) { // 빨강이 먼저 움직인다
for(int x = red.x; x < M; x++) {
if(cpmap[red.y][x + 1] == '#') {
break;
} else if (cpmap[red.y][x + 1] == 'O') {
red.x = 0;
red.y = 0; // 공 없애기
flag = 1;
break;
} else {
red.x += 1;
}
}
for(int x = blue.x; x < M; x++) {
if (cpmap[blue.y][x + 1] == '#' || ((blue.y == red.y) && (x + 1 == red.x))) {
break;
} else if (cpmap[blue.y][x + 1] == 'O') {
flag = -1;
break;
} else {
blue.x += 1;
}
}
}
else { // 파랑이 먼저 움직인다
for(int x = blue.x; x < M; x++) {
if (cpmap[blue.y][x + 1] == '#') {
break;
} else if (cpmap[blue.y][x + 1] == 'O') {
blue.x = 0;
blue.y = 0; // 공 없애기
flag = -1;
break;
} else {
blue.x += 1;
}
}
for(int x = red.x; x < M; x++) {
if(cpmap[red.y][x + 1] == '#' || ((blue.y == red.y) && (x + 1 == blue.x))) {
break;
} else if (cpmap[red.y][x + 1] == 'O') {
if(flag == -1) {
break;
}
flag = 1;
break;
} else {
red.x += 1;
}
}
}
return flag;
}
public static int sliding_north() {
cpmap[blue.y][blue.x] = '.';
cpmap[red.y][red.x] = '.';
int flag = 0;
if(blue.y > red.y) { // 빨강이 먼저 움직인다
for(int y = red.y; y > 0; y--) {
if(cpmap[y - 1][red.x] == '#') {
break;
} else if (cpmap[y - 1][red.x] == 'O') {
red.x = 0;
red.y = 0; // 공 없애기
flag = 1;
break;
} else {
red.y -= 1;
}
}
for(int y = blue.y; y > 0; y--) {
if(cpmap[y - 1][blue.x] == '#' || ((blue.x == red.x) && (y - 1 == red.y))) {
break;
} else if (cpmap[y - 1][blue.x] == 'O') {
flag = -1;
break;
} else {
blue.y -= 1;
}
}
}
else {
for(int y = blue.y; y > 0; y--) {
if(cpmap[y - 1][blue.x] == '#') {
break;
} else if (cpmap[y - 1][blue.x] == 'O') {
blue.x = 0;
blue.y = 0; // 공 없애기
flag = -1;
break;
} else {
blue.y -= 1;
}
}
for(int y = red.y; y > 0; y--) {
if(cpmap[y - 1][red.x] == '#' || ((blue.x == red.x) && (y - 1 == blue.y))) {
break;
} else if (cpmap[y - 1][red.x] == 'O') {
if(flag == -1) {
break;
}
flag = 1;
break;
} else {
red.y -= 1;
}
}
}
return flag;
}
public static int sliding_south() {
cpmap[blue.y][blue.x] = '.';
cpmap[red.y][red.x] = '.';
int flag = 0;
if(blue.y < red.y) { // 빨강이 먼저 움직인다
for(int y = red.y; y < N; y++) {
if(cpmap[y + 1][red.x] == '#') {
break;
} else if (cpmap[y + 1][red.x] == 'O') {
red.x = 0;
red.y = 0; // 공 없애기
flag = 1;
break;
} else {
red.y += 1;
}
}
for(int y = blue.y; y < N; y++) {
if(cpmap[y + 1][blue.x] == '#' || ((blue.x == red.x) && (y + 1 == red.y))) {
break;
} else if (cpmap[y + 1][blue.x] == 'O') {
flag = -1;
break;
} else {
blue.y += 1;
}
}
}
else {
for(int y = blue.y; y < N; y++) {
if(cpmap[y + 1][blue.x] == '#') {
break;
} else if (cpmap[y + 1][blue.x] == 'O') {
blue.x = 0;
blue.y = 0; // 공 없애기
flag = -1;
break;
} else {
blue.y += 1;
}
}
for(int y = red.y; y < N; y++) {
if(cpmap[y + 1][red.x] == '#' || ((blue.x == red.x) && (y + 1 == blue.y))) {
break;
} else if (cpmap[y + 1][red.x] == 'O') {
if(flag == -1) {
break;
}
flag = 1;
break;
} else {
red.y += 1;
}
}
}
return flag;
}
public static void copyMap(char[][] map1, char[][] map2) {
for(int j = 0; j < N; j++) {
for(int i = 0; i < M; i++) {
map1[j][i] = map2[j][i];
}
}
}
public static void func(int depth, int prev) {
if(depth >= 10) {
int val, cnt = 0;
blue = new Node(save_blue.y, save_blue.x);
red = new Node(save_red.y, save_red.x);
copyMap(cpmap, map);
for (int e : arr) {
cnt++;
switch (e) {
case 0:
val = sliding_north();
break;
case 1:
val = sliding_south();
break;
case 2:
val = sliding_east();
break;
default:
val = sliding_west();
break;
}
if(val == 1) {
min = Math.min(min, cnt);
return;
} else if (val == -1) {
return;
}
}
return;
}
for(int i = 0; i < 4; i++) {
if(i == prev) {
continue;
}
arr[depth] = i;
func(depth + 1, i);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
StringTokenizer stk = new StringTokenizer(br.readLine());
N = Integer.parseInt(stk.nextToken());
M = Integer.parseInt(stk.nextToken());
map = new char[N][M];
cpmap = new char[N][M];
for(int j = 0; j < N; j++) {
String input = br.readLine();
for(int i = 0; i < M; i++) {
char tmp = input.charAt(i);
if(tmp == 'B') {
save_blue = new Node(j, i);
blue = new Node(j, i);
} else if (tmp == 'R') {
save_red = new Node(j, i);
red = new Node(j, i);
} else {
map[j][i] = input.charAt(i);
}
}
}
func(0, -1);
if(min == 99) min = -1;
bw.write(min + "\n");
bw.flush();
bw.close();
}
}
이거 붙잡고 있느라 몇시간이 들어간지 모르겠다.
일찍 풀고 밤에 산책갔다 오려했는데 이거 풀고나니까 새벽이 되어있었다
지금 다시 봐도 진짜 무식하게 풀었다
그냥 시뮬레이션 + 백트래킹 이용해서 모든 경우를 체크했는데
상하좌우 기울이는 메소드 보면 거의 재탕 구조에다가 길이도 무식하게 또 길다
내 실력이 얼마나 부족한지 다시금 느끼게 해주는 문제였다.
제발 생각좀 하고 코드를 짜자
생각없이 코드 짜놓고 두세시간 계속 수정만 하면서 덧붙이다보니까 뭔가 헛점이 보여도 그간 들인 시간때문에 통으로 갈아엎기도 싫고 그러니까 자꾸 조건문만 덕지덕지 붙어서 코드가 더 길어지게 되었다.
또 하나 느낀게 쉬운거 자잘하게 여러개 푸는 것 보다 이렇게 어려운거 하나 제대로 몇시간동안 풀어보는게 실력 향상에는 더 도움이 되는 것 같다.
다른사람들 보니까 BFS 이용해서 푸는 것 같던데 그거 참조해서 다시 깔끔하게 풀어봐야 하는데,,,,
아마 다시 쳐다도 안볼 것 같다 ㅎ..
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